心火永燃,西山居三十而立新启程
心火永燃,西山居三十而立新启程
心火永燃,西山居三十而立新启程近日,西山居于珠海(zhūhǎi)迎来了自己的三十岁生日(shēngrì)。当天,在以“心火永燃”为名的周年庆典上,金山软件(ruǎnjiàn)创始人求伯君、金山软件执行董事及首席执行官(zhíxíngguān)邹涛、西山居CEO郭炜炜一起掀开这家老牌游戏公司的新篇章。
5月25日,新华社发布(fābù)图文及纪录片报道,肯定西山居三十年来在游戏行业的(de)持续探索,点赞西山居“见证了中国游戏行业从(cóng)初创到繁荣的全过程”,是中国游戏行业发展壮大的重要推动者之一。
对于西山居(xīshānjū)而言,这不仅是一次认可,更是三十年始终坚持(jiānchí)“技术为本”和自主研发理念的一次集体回响。这是一家企业与时代同频共振的注脚,更是一段关于(guānyú)热爱与坚守的真实写照。
从单机武侠到多元布局(bùjú)
1995年,西山居诞生于南方(nánfāng)城市珠海。当时的(de)它如(rú)(rú)一粒种子,在互联网尚不繁盛的年代里悄然扎根。早期的《剑侠情缘》如一缕江湖气息,带着中国故事与东方美学冲进了玩家的世界,打响了国产武侠游戏的第一枪。
随着时代进步,西山居坚持自研自创,开发了自主游戏引擎(yǐnqíng),并在国家(guójiā)863计划中作为唯一游戏引擎项目入选,逐步确立了国产(guóchǎn)游戏引擎的行业标杆地位。
2009年,《剑侠情缘网络版叁》(《剑网3》)上线,如一场国风盛宴,开启(kāiqǐ)了长线运营的里程碑。16年间,《剑网3》不仅构筑起丰富(fēngfù)的社群生态,还成为无数玩家生活的一部分(yībùfèn)。对于西山居和玩家来说,游戏(yóuxì)早已不是产品,而是一种情感连接。
(首推第一张,全门派+正面(zhèngmiàn))
围绕《剑网(jiànwǎng)3》IP,西山居不断拓展边界。从每年一度的嘉年华到与粤剧、川剧等传统文化(wénhuà)破圈联动,再到动漫(dòngmàn)、文创、文旅融合,每一次衍生尝试,都是对“游戏+文化”可能性的探索。
30年来(niánlái),面对技术(jìshù)变革和玩家代际更替,西山居始终选择正面(zhèngmiàn)迎击。在产品策略上坚持打磨精品,在用户关系中强调情感链接,这种长期主义,也是《剑网3》十六年仍能焕发活力的底层密码。
在新世代浪潮下,西山居持续拓展在二次元、科幻等领域的表达空间,推出一系列精品游戏。截止2025年3月16日,由西山居推出的原创科幻机甲射击游戏《解限机》,更成为Steam新品(xīnpǐn)节最受关注的待上线游戏之一(zhīyī),三榜(sānbǎng)位居第一,吸引全球超过350万玩家(wánjiā)关注,以中国原创力量打破国际题材(tícái)审美壁垒。
探索(tànsuǒ)游戏融合路径,不断延展游戏价值
三十岁,既是而立之年,也是当打之年。作为中国最早(zuìzǎo)的互联网游戏公司之一(zhīyī),西山居见证(jiànzhèng)了中国游戏从起步到(dào)繁荣的全过程。如今,在公司形态和产品矩阵日趋成熟的基础上,西山居正以“游戏+”的理念,推动游戏向更多方向融合延展。
《剑网3》曾与广东粤剧院共创《决战天策府》创新粤剧,票房口碑双丰收。今年,决战系列IP、曲云传舞台剧都将再次重启,为观众(guānzhòng)带来新的视听文化盛宴。去年,在《剑网3》15周年之际,敦煌莫高窟(mògāokū)壁画更(gèng)走进游戏,无数(wúshù)玩家得以在游戏里感受传统文化之美。
与此同时,西山居也用游戏作为公益载体。西山居发起守护老兵记忆项目,呼吁玩家加入,将游戏与人文关怀勾连(gōulián)起来,让游戏的社会价值(jiàzhí)表达(biǎodá)得到充分展现。
这也(yě)是西山居(xīshānjū)作为一家企业(qǐyè)的自觉。长达30年与行业同生共长,让西山居相信,游戏不仅需要表达幻想,也需要承载现实。在内容深度(shēndù)、文化内涵和社会价值之间寻求交汇点,是它作为内容企业最独特的责任感。
站上全球舞台,中国游戏的代表力量(lìliàng)
近年来,中国游戏正从产品出海走向产业出海。《黑神话:悟空》等作品(zuòpǐn)让世界(shìjiè)玩家开始重新认识东方叙事,也让更多外国年轻人愿意了解和(hé)传播中国文化。
由西山居打造,剑(jiàn)指全球的《解限机》也成为出海代表。这款科幻大作于今年2月份举行全球风暴测试(cèshì),瞬间引爆全球,引起海内外玩家热议,也收获新华社(xīnhuáshè)点赞,表示《解限机》“打破了题材审美壁垒”,是一部向世界讲述中国(zhōngguó)想象力的作品。
除了产品出海,西山居还(hái)发起海外(hǎiwài)校园行,走进美国高校,带着试玩体验与现场交流让海外玩家亲身理解中国游戏的温度(wēndù)与价值观。未来,西山居也将继续坚持以更开放的心态和更扎实(zhāshí)的作品,为成为全球游戏玩家的圣地而努力。
也难怪新华社点赞(diǎnzàn),三十年来,西山居深度见证中国游戏行业从初创到繁荣的(de)全过程,推动行业发展进步;未来,也将为全球用户带来更多富有想象力与创造力的中国游戏作品,作为代表“中国数字文化的重要(zhòngyào)力量(lìliàng)”而持续活跃。
三十年,是总结也是出发。在三十周年庆当天(dàngtiān),西山居同步发布品牌(pǐnpái)焕新计划。郭炜炜也在现场(xiànchǎng)表示,“未来的路还很漫长,让我们迎着曙光昂扬向前,心火永燃。”
新的副本已经展开,西山居也将(jiāng)以热爱为引,与广大玩家一起(yìqǐ),向着更广阔的世界前行。
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近日,西山居于珠海(zhūhǎi)迎来了自己的三十岁生日(shēngrì)。当天,在以“心火永燃”为名的周年庆典上,金山软件(ruǎnjiàn)创始人求伯君、金山软件执行董事及首席执行官(zhíxíngguān)邹涛、西山居CEO郭炜炜一起掀开这家老牌游戏公司的新篇章。
5月25日,新华社发布(fābù)图文及纪录片报道,肯定西山居三十年来在游戏行业的(de)持续探索,点赞西山居“见证了中国游戏行业从(cóng)初创到繁荣的全过程”,是中国游戏行业发展壮大的重要推动者之一。
对于西山居(xīshānjū)而言,这不仅是一次认可,更是三十年始终坚持(jiānchí)“技术为本”和自主研发理念的一次集体回响。这是一家企业与时代同频共振的注脚,更是一段关于(guānyú)热爱与坚守的真实写照。
从单机武侠到多元布局(bùjú)
1995年,西山居诞生于南方(nánfāng)城市珠海。当时的(de)它如(rú)(rú)一粒种子,在互联网尚不繁盛的年代里悄然扎根。早期的《剑侠情缘》如一缕江湖气息,带着中国故事与东方美学冲进了玩家的世界,打响了国产武侠游戏的第一枪。
随着时代进步,西山居坚持自研自创,开发了自主游戏引擎(yǐnqíng),并在国家(guójiā)863计划中作为唯一游戏引擎项目入选,逐步确立了国产(guóchǎn)游戏引擎的行业标杆地位。
2009年,《剑侠情缘网络版叁》(《剑网3》)上线,如一场国风盛宴,开启(kāiqǐ)了长线运营的里程碑。16年间,《剑网3》不仅构筑起丰富(fēngfù)的社群生态,还成为无数玩家生活的一部分(yībùfèn)。对于西山居和玩家来说,游戏(yóuxì)早已不是产品,而是一种情感连接。
(首推第一张,全门派+正面(zhèngmiàn))
围绕《剑网(jiànwǎng)3》IP,西山居不断拓展边界。从每年一度的嘉年华到与粤剧、川剧等传统文化(wénhuà)破圈联动,再到动漫(dòngmàn)、文创、文旅融合,每一次衍生尝试,都是对“游戏+文化”可能性的探索。
30年来(niánlái),面对技术(jìshù)变革和玩家代际更替,西山居始终选择正面(zhèngmiàn)迎击。在产品策略上坚持打磨精品,在用户关系中强调情感链接,这种长期主义,也是《剑网3》十六年仍能焕发活力的底层密码。
在新世代浪潮下,西山居持续拓展在二次元、科幻等领域的表达空间,推出一系列精品游戏。截止2025年3月16日,由西山居推出的原创科幻机甲射击游戏《解限机》,更成为Steam新品(xīnpǐn)节最受关注的待上线游戏之一(zhīyī),三榜(sānbǎng)位居第一,吸引全球超过350万玩家(wánjiā)关注,以中国原创力量打破国际题材(tícái)审美壁垒。
探索(tànsuǒ)游戏融合路径,不断延展游戏价值
三十岁,既是而立之年,也是当打之年。作为中国最早(zuìzǎo)的互联网游戏公司之一(zhīyī),西山居见证(jiànzhèng)了中国游戏从起步到(dào)繁荣的全过程。如今,在公司形态和产品矩阵日趋成熟的基础上,西山居正以“游戏+”的理念,推动游戏向更多方向融合延展。
《剑网3》曾与广东粤剧院共创《决战天策府》创新粤剧,票房口碑双丰收。今年,决战系列IP、曲云传舞台剧都将再次重启,为观众(guānzhòng)带来新的视听文化盛宴。去年,在《剑网3》15周年之际,敦煌莫高窟(mògāokū)壁画更(gèng)走进游戏,无数(wúshù)玩家得以在游戏里感受传统文化之美。
与此同时,西山居也用游戏作为公益载体。西山居发起守护老兵记忆项目,呼吁玩家加入,将游戏与人文关怀勾连(gōulián)起来,让游戏的社会价值(jiàzhí)表达(biǎodá)得到充分展现。
这也(yě)是西山居(xīshānjū)作为一家企业(qǐyè)的自觉。长达30年与行业同生共长,让西山居相信,游戏不仅需要表达幻想,也需要承载现实。在内容深度(shēndù)、文化内涵和社会价值之间寻求交汇点,是它作为内容企业最独特的责任感。
站上全球舞台,中国游戏的代表力量(lìliàng)
近年来,中国游戏正从产品出海走向产业出海。《黑神话:悟空》等作品(zuòpǐn)让世界(shìjiè)玩家开始重新认识东方叙事,也让更多外国年轻人愿意了解和(hé)传播中国文化。
由西山居打造,剑(jiàn)指全球的《解限机》也成为出海代表。这款科幻大作于今年2月份举行全球风暴测试(cèshì),瞬间引爆全球,引起海内外玩家热议,也收获新华社(xīnhuáshè)点赞,表示《解限机》“打破了题材审美壁垒”,是一部向世界讲述中国(zhōngguó)想象力的作品。
除了产品出海,西山居还(hái)发起海外(hǎiwài)校园行,走进美国高校,带着试玩体验与现场交流让海外玩家亲身理解中国游戏的温度(wēndù)与价值观。未来,西山居也将继续坚持以更开放的心态和更扎实(zhāshí)的作品,为成为全球游戏玩家的圣地而努力。
也难怪新华社点赞(diǎnzàn),三十年来,西山居深度见证中国游戏行业从初创到繁荣的(de)全过程,推动行业发展进步;未来,也将为全球用户带来更多富有想象力与创造力的中国游戏作品,作为代表“中国数字文化的重要(zhòngyào)力量(lìliàng)”而持续活跃。
三十年,是总结也是出发。在三十周年庆当天(dàngtiān),西山居同步发布品牌(pǐnpái)焕新计划。郭炜炜也在现场(xiànchǎng)表示,“未来的路还很漫长,让我们迎着曙光昂扬向前,心火永燃。”
新的副本已经展开,西山居也将(jiāng)以热爱为引,与广大玩家一起(yìqǐ),向着更广阔的世界前行。
(本文来源:日照新闻网。本网转发此文章,旨在为读者提供更多信息资讯,所涉内容不构成投资、消费建议。对(duì)文章事实(shìshí)有疑问,请与(yǔ)有关方核实或与本网联系。文章观点非本网观点,仅供读者参考。)






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